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GBA遊戲如何串檔?解決改版劇情BUG或版本更新問題

何謂串檔?相信很多常常玩GBA寶可夢改版作品的朋友們都知道了,但可能還有些人不知道,我就來簡單地說明一下。

寶可夢的GBA改版作品常常有一些BUG,如果不影響劇情是還好,或是可以用金手指解決的話也就算了,但有時還是會有直接影響劇情的BUG,例如玩到某處畫面直接卡死(黑屏)之類的,這時候串檔到別的「類似」版本,就是一個不錯的解決方法。

而有些改版作品,因為不斷地修復BUG以及增加新元素,會不斷地推出新版本,例如綠寶石802就從當初的1.0版、2.0版出到目前已公開的最新版2.6版,其中還有網友個人修改的皮卡丘輪迴進化版,這時候常常會遇到一個問題,例如我今天玩2.0版已經玩到很後面了,結果此時發現網路上已發布了2.6版,但我又不想重玩,這時候就可以串檔,將2.0版的存檔移到2.6版。

但這種方法只適用於沒有修改太多的版本,例如:

A.《綠寶石802 Ver.1.0》串檔到《綠寶石802 Ver.2.0》(修復BUG、加入精靈新型態等)。

B.《綠寶石802 皮卡丘輪迴進化版》串檔到《綠寶石802 Ver.2.0》(因為皮卡丘輪迴進化版是基於2.0版進行小修改)。

C.《漆黑的魅影5.0 無限可能》串檔到《漆黑的魅影5.0EX 無盡混沌》(EX版為小幅更新+修復BUG+細節優化)。

如果是版本差異很大的改版,就非常不建議串檔!例如:《漆黑的魅影4.5》和《漆黑的魅影5.0》,這兩個版本因為相差太大,基本上無法串檔,建議重玩。

註:2017/11/17更新的《綠寶石802 Ver.3.0:究極綠寶石》不建議與3.0以下版本串檔!可能會出現開背包卡死問題,建議重頭玩。

以上說了這麼多,接下來進入正題吧!其實串檔很簡單,基本原理就是:模擬器會讓遊戲去讀取跟它名稱一樣的存檔。所以我們只要透過改檔案名稱即可完成串檔,例如「A.gba」會去讀「A.sav」,同理「B.gba」就讀「B.sav」,就這麼簡單!

以下以《綠寶石802 皮卡丘輪迴進化版》串檔到《綠寶石802 Ver.2.0》為例:

一、假設你的《綠寶石802 皮卡丘輪迴進化版》檔名為「PikachuVer.gba」,而你的《綠寶石802 Ver.2.0》檔名為「2.0.gba」。

二、綠寶石802 皮卡丘輪迴進化版在小光帶主角去抓精靈時會有BUG造成死機,那就在遇見小光之前開菜單存檔(也就是遊戲內建存檔,不是即時存檔)。

三、把你的存檔「PikachuVer.sav」重新命名成「2.0.sav」,然後把它放進跟「2.0.gba」同一個資料夾裡。(注意!如果你的「2.0.gba」已經有一個「2.0.sav」,那是你原本2.0版的存檔,如果你還要留著2.0版的存檔,請不要把它覆蓋掉,你可以另外取名字,反正你只要記住:XXX.gba就是讀XXX.sav的存檔!)

四、用你的GBA模擬器開啟「2.0.gba」,讀取存檔,你就會發現你在遇見小光之前的地方!然後你就可以去過劇情了,只要「2.0.gba」這裡沒有BUG,就不會死機。

五、順利過完這裡的劇情後,記得再次存檔,然後再把「2.0.sav」重新命名為「PikachuVer.sav」,再放進跟「PikachuVer.gba」同一個資料夾裡,就可以繼續玩《綠寶石802 皮卡丘輪迴進化版》啦!(如果只是要更新版本的話,例如從1.0更新到2.0,就可以直接省略此步驟。)